Polygon i sloboda modernizma

Polygon je nastao u trenutku kada je Prostoria počela definirati svoj identitet izvan same funkcije, tražeći jasniji dizajnerski jezik utemeljen na strukturi, udobnosti i kulturnom kontinuitetu. U duhu ranog istraživanja i otvorenosti prema novim formama, ova stolica propituje konvencije i proširuje granice tapeciranog namještaja.

TITLE image_Poligon_Kockica1_jpg

Fotelju potpisuje Numen / For Use, razvijenu u bliskom dijalogu s Prostorijinim internim timom za istraživanje i razvoj. Oslanja se na modernističke vrijednosti, ali ih istodobno interpretira kroz suvremene tehnologije izrade. 

Iako nikada nije zamišljen kao upadljiv objekt, Polygon se postupno afirmirao kao dizajnerska ikona. Njegova forma slijedi logiku ljudskog tijela i proizlazi iz humanističkog pristupa modernizmu, koji nastoji unijeti osjećaj duše u serijski proizvedene predmete.

NUMEN / FOR USE

Artikulacija jezika dizajna

Prije razmišljanja o formi, što je nedostajalo u ranoj kolekciji Prostorije - i zašto je stolica poput Polygona bila potrebna?
Numen/ForUse: U toj fazi Prostoria se već afirmirala kroz funkcionalnost i inovaciju, no nedostajala je jasnija kulturna pozicija. Kolekciji je bio potreban komad koji može artikulirati širi dizajnerski stav - nešto što komunicira odakle dolazi, a ne samo što radi. Polygon nikada nije bio zamišljen kao dekorativan ili simboličan u površnom smislu. Koncipiran je kao sidrište tog narativa kroz strukturu, proporciju i prisutnost.

Humanistički modernizam

Modernizam se često spominje u kontekstu Polygona, ali nikada na doslovan ili nostalgičan način. O kakvom se modernizmu radi?
Numen/ForUse: Modernizam se često svodi na slogane poput „forma slijedi funkciju” ili „manje je više”, što zamagljuje njegove temeljno humanističke i emancipatorske osnove. Njegovi korijeni leže u kritici nehumanosti industrijskog doba i pokušaju da se ponovno pronađe - ili unese - osjećaj duše u serijski proizvedene objekte.
Kod Polygona cilj je bio zadržati kompaktnost stolice uz visoku razinu udobnosti sjedenja. Smanjili smo broj elemenata, ali dopustili formi da ostane razigrana i ekspresivna, nastojeći dosegnuti točku u kojoj ništa više ne treba dodati niti oduzeti.

Podrijetlo i linije utjecaja

Kada ste počeli dizajnirati Polygon, što je bilo polazište: sjećanje na neki objekt, prostorna ideja ili konstrukcijski problem?
Numen/ForUse: Početna referenca bili su široki, voluminozni nasloni za ruke stolice Lupina slovenskog dizajnera Nike Kralja. Iz toga se razvila čelična struktura kroz potragu za kontinuiranom prostornom linijom, koja je na kraju definirala poligonalnu geometriju sjedišta i naslona za ruke.
Tek nekoliko godina nakon dizajniranja Polygona prepoznali smo neočekivanu rezonanciju sa stolicom Vjenceslava Richtera iz 1952., ali ne u tipologiji ili tehnologiji, već u angularnosti i proporcijama, što upućuje na zajedničku liniju dizajna koja se pojavila nesvjesno.

Struktura kao izraz

U Polygonu struktura nije skrivena — ona postaje sama stolica. Kako je konstrukcija postala izražajno sredstvo?
Numen/ForUse: Strukturu uvijek tretiramo kao jednako važan element objekta, uz volumen. U Polygonu je struktura postala svojevrsni prostorni crtež — trodimenzionalna linija koja povezuje točke interesa poput vrhova nogu i spojeva sa sjedištem i naslonom.
Nije se radilo o izlaganju konstrukcije radi nje same, već o tome da joj se omogući punopravno sudjelovanje u ukupnom izrazu.

Izvan ortogonalnosti

Polygon se jasno udaljava od ortogonalne logike klasičnog sjedenja. Zašto je bilo važno da se stolica u potpunosti „otvori” u prostoru?
Numen/ForUse: Sjedenje rijetko slijedi ortogonalnu logiku, ponajprije zbog složenosti ljudske anatomije. Stolice su se tradicionalno dizajnirale srcalno simetrično, no s CNC savijanjem i lijevanom hladnom pjenom više nema razloga reducirati formu na ekstrudirani profil.
Polygon je jednostavno izravna ilustracija tog tehnološkog pomaka.

Dizajniranje u ritmu razvoja tvornice

Polygon se razvijao paralelno s proizvodnim mogućnostima Prostorije. Kako je interni razvoj oblikovao konačni dizajn?
Numen/ForUse: Dizajn se razvijao paralelno s proizvodnim kapacitetima Prostorije. Kada je postalo dostupno 3D CNC glodanje, usavršili smo detalje; kada je uvedena lijevana hladna pjena, redizajnirali smo tapecirane dijelove.
Zanimljiv aspekt je da je samo sjedište, zahvaljujući unutarnjem metalnom ojačanju unutar pjene,  postalo dio structure - povezujući dvije vidljive metalne strane. U tom trenutku granica između strukture i tapeciranja praktički je nestala.

Udobnost, percepcija i vrijeme

Polygon djeluje precizno i analitično, a ipak ostaje udoban i prilagodljiv različitim kontekstima. Kako danas razumijete njegovu udobnost i dugovječnost?
Numen/ForUse: Prednost tapeciranog namještaja leži u ponašanju pjene koja se prilagođava ljudskom tijelu. Ako je unutarnja tvrda struktura pravilno pozicionirana, a gustoća pjene pažljivo odabrana, čak i vizualno oštra forma može pružiti stvarnu udobnost. Postizanje te ravnoteže zahtijeva iskustvo, prototipiranje i određenu senzibilnost razvijenu kroz proces izrade.
Iz različitih kutova gledanja Polygon gotovo postaje drugačiji objekt. Ta perceptivna fleksibilnost omogućuje mu lako uklapanje u stambene, javne i ugostiteljske interijere.

Iako nije odmah postigao komercijalni uspjeh, i mi i Prostorijin tim rano smo osjetili da je riječ o važnom komadu. Dvije godine kasnije postao je najprodavaniji proizvod Prostorije - i to je ostao do danas.
Gledano danas, Polygon predstavlja trenutak u kojem su se dizajn, proizvodnja i povjerenje uskladili - ne samo kao stolica, već kao zajednički stav koji ostaje otvoren.

Tekst i intervju: Tatjana Bartaković